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大周列国志

大周列国志

类型:塔防策略

版本:1.2.11

大小:409.84MB

语言:中文

更新:2024-01-10 17:54

游戏截图
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游戏介绍

大周列国志》是一款基于真实历史的战略模拟商务手游。本游戏以“武王灭周”至“秦国灭六国”的历史时间线为游戏背景。为玩家再现从西周前期礼乐文明时期到春秋大乱礼乐崩溃时代。战国纷争结束后,秦国统一了世界的历史进程。

大周列国志特色

1、丰富的系统:在游戏中有非常丰富的模拟系统,玩家可以通过全程操作来使自己的国家能够不断发展。

2、多样的玩法:多样化玩法的存在,让玩家在上千个战场中体验真正对抗的乐趣发挥你的策略。

3、多种战斗元素:丰富有趣的游戏内容和精彩的战斗元素,你可以聘请多位战国武侠来帮你打。

大周列国志亮点

1、精美画面:采用游戏中最精美的游戏画面,让玩家感觉非常舒适,用你的方式来弯道挑战。

2、有着战术支持:没有良好的战术支持,弱者很可能战胜强者,作为主要的玩家,我们需要更多的沟通。

3、优秀的文化:优秀的文化让你感受到新的战场,随时挑战新的传奇来发展自己的国家。

大周列国志胎教级新手攻略

一、朝堂

1、政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

2、宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

3、群臣:任命中央官员和客卿的地方。

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4、太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

5、太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

6、太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

7、冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

8、司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

9、宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

10、司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

11、司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

12、客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

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13、任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

14、首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

15、司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

16、太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

17、小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

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18、快捷指令操作

1、委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。
2、诛乱令:减少骚乱,消耗人口。
3、练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。
4、挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。
5、荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。
6、垦田令:建设农田,消耗劳役。
7、浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。
8、安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。
9、劳军令:减少厌战,消耗粮草
10、宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。
11、兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。
12、扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。
13、军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

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二、计府

1、百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

2、赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

3、司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

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4、邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

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5、道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

6、阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

7、法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

8、医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

9、农大夫:增加所在城邑粮食产量。

10、兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

11、儒大夫:降低所在城邑骚乱。

12、纵横大夫:降低所在城邑判心。

13、墨大夫:提升格局,增加人口上限。

14、小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

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三、庙宇

1、僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

2、祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

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四、闾里

1、门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

2、贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

3、公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

4、卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

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五、军府

1、军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

2、军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

3、军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

4、小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

5、战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

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六、驿馆

1、圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

2、游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

3、宾客:接待宾客。

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七、学府

1、书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

2、立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

3、学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

4、史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

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八、礼府

1、宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

2、行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

3、小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

4、会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

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九、禁府

1、{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

2、监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

3、枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

4、调查重臣,查中央官员有无细作。

5、加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

6、什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

7、城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

8、每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

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9、谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

10、用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

11、刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

12、策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

13、妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

14、煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

15、小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

16、小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

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十、宫廷

1、就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

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大周列国志评价

大周列国志是一款充满历史的战略游戏,玩家会感受到一种充满战略的玩法模式,并且会有很多大家非常熟悉的剧情呈现出更加震撼的体验,你需要用自己的方式去拓展自己的领地。

游戏体验:8.6

游戏趣味:8.7

游戏玩法:8.6

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